No âmbito da Unidade Curricular de Laboratório III da Licenciatura em Multimédia da Escola Superior de Media Artes e Design, foi-nos proposto o desenvolvimento de um projeto, fundado a partir da reflexão artística e com o objetivo de sensibilizar o público sobre questões pertinentes na sociedade contemporânea.
Este deveria consistir numa instalação audiovisual interativa que manipulasse conteúdos em tempo real através da presença e expressão do corpo, da voz, de uma interface táctil e/ou tangível.
Assim sendo, decidimos criar um projeto que concilia a manipulação de som através do corpo humano, com o uso de um chromakey que permite que o utilizador “vista” alguns vídeos abstratos, atribuindo um maior dinamismo ao trabalho.
Tanto o som, como o movimento e a escolha do vídeo que vai surgir na sua camisola são gerados e controlados pelo próprio utilizador através do seu smartphone.
Os recursos utilizados foram o software Max e vídeos desenvolvidos no Adobe After Effects.
Este projeto foi desenvolvido em conjunto com Patrícia Amaral, Marta Cerqueira e Nelson Gomes.