Este projeto de nível académico consistiu na criação de uma música para o jogo de computador “Assassin’s Creed”, com uma abordagem única e envolvente que combina diferentes ambiências e faz uso do software Reaper, MIDI e diversos áudios.
O meu objetivo foi criar uma trilha sonora que não apenas se adaptasse perfeitamente à narrativa e à ambientação do jogo, mas também que adicionasse camadas de emoção, imersão e realismo a cada momento.
Para alcançar essa meta, utilizei o software Reaper como minha principal ferramenta de criação musical. O uso de MIDI foi fundamental para controlar e personalizar cada aspecto dos instrumentos virtuais, garantindo a precisão e autenticidade das composições.